image image image image image
VGA awards
Rock Band 3 (review)
Gezien: Scott Pilgrim vs The World
Fable III (Review)
Plants versus Zombies (Mac)
VGA awards Elk jaar kijkt iedere gamer en ontwikkerlaar uit naar de VGA's, de video game awards.  Deze kun je beschouwen als de oscars onder de videospellen.  Verder worden er ook nieuwe en vaak heel vette games voorgesteld om in de komende jaren naar uit te kijken. Vannacht was het weer zo ver.  Wie is er in de prijzen gevallen?
Rock Band 3 (review) Beter laat dan nooit dacht ik toen ik begin december eindelijk rock band 3 met draadloos keyboard binnenkreeg.
Gezien: Scott Pilgrim vs The World Gisteren was het nog 'ns "Movie Night"; en samen met movie-buddy Kenobixios was er gekozen voor "Scott Pilgrim vs The World".
Fable III (Review) Fable III neemt de speler mee naar Albion, waar de voormalige heerser werd opgevolgd door Logan.
Plants versus Zombies (Mac) Plants versus Zombies is een tower defense gabme, van de betere - en originelere soort.
dinsdag, 14 april 2009 19:49

Halo Wars (Xbox 360)

Written by Nick Toretto
Rate this item
(0 votes)

Halo Wars, uit de stal van Ensemble, werd vergezeld van een straffe uitspraak: het zou de beste RTS worden op een console, en de titel zou bewijzen dat strategiespellen wel een plaats hebben op consoles (In dit geval de Xbox 360). Aan dat vooroordeel zou Halo Wars persoonlijk wel wat doen.
We waren bijzonder sceptisch over deze sterke uitspraak - het “vooroordeel” dat strategiespellen op een console niet werken is niet voor niets ontstaan, en niet zo lang geleden beweerde EA hetzelfde over Red Alert / Command en Conquer, zonder veel succes - maar de uitspraak kwam wél uit de mond van Ensemble. Al sinds mensenheugnis levert deze studio stevige strategiegames af voor Microsoft. Zelfs toen er geen games die naam waardig door Microsoft werden uitgegeven was Ensemble daar met Age of Empires, een klassieker die in in een niet zo ver verleden nog wel eens durfde te spelen.


Halo Wars, dus. Deze game speelt zich af voor de gebeurtenissen in Halo 1 - 2 - 3. De mensheid ligt overhoop met de Convenant; op dat moment nog op honderdduizenden kilometers ver uit de buurt van de aarde. Maar het zit er bovenarms op; er wordt een bloederige strijd uitgevochten. En het is aan de speler om de strijd in goede banen te leiden aan de zijde van de mensen.

Halo Wars is een spel die vooral hoopte om de vele fans van de serie aan te spreken, en dat lukt uiteraard prima door het verhaal. De fans willen immers altijd meer weten, over hun favoriete epos / helden, nietwaar? En dat verhaal is op zich best interessant, getuige het feit dat een vriend van me nu aan de Halo boeken bezig is terwijl hij geen enkele van de games uit heeft gespeelt. Van een serie waarvan men films wil maken; verwacht je ook eerlijk gezegd niet anders.

Net zoals Halo “vernieuwend” was voor shooters op de console, hoopte Ensemble dat Halo Wars dat ook zou zijn, maar dan voor de strategie games. Hun wapen daarvoor zijn de poepsimpele controls, die inderdaad behoorlijk inuitief zijn. Het besturen loopt dan ook op elk moment bijzonder lekker. Op dat gebied heeft Ensemble dus alvast zijn woord kunnen houden. Maar ik verwacht wel wat meer van een game. En dat is waar - voor mij dan - het schoentje een beetje knelt. De gameplay voelt een beetje mager aan, maar dat zou best een persoonlijke mening kunnen zijn. Veel fans zijn het immers niet bepaald met me eens.

In Halo Wars moet je zoals dat hoort in een strategie game, grondstoffen verzamelen en troepen bouwen, om zo de vijand verslaan of de missie uit te spelen. Bij Halo Wars wordt dat een beetje “versimpeld”, want het grondstoffen verzamelen gebeurt quasi automatisch. Deze worden gedropt door de ruimteschepen van jou partij; waardoor je er alleen voor moet zorgen dat er een platform gebouwd wordt waar de goederen afgeleverd kunnen worden. het kunstje met maar één grondstof werd hen al eerder voorgedaan door de C&C reeks. Vervang geld / tiberium door grondstoffen; en je bent dezelfde grondstoffen aan het verzamelen. Alleen is hier het element van het beschermen van je “voorraden” weggevallen. Akkoord, je moet er voor zorgen dat je platform niet vernietigd wordt; maar dat geld in elke game sowieso voor je basis. Tactische steekspellen waarbij je de andere zijn resources afneemt en hem langzaam doodknijpt zijn daardoor niet mogelijk. en dat is voor een “evil iemand” als mij - bij AOE 2 beschuldigden ze me meer dan eens van “genocides houden onder villagers” - wel jammer natuurlijk.

Qua eenheden is het een feest van herkenning; zowel aan de zijde van de Convenant als de mensen. Warthogs, Spartans, Marines, Elites, Grunts,
je kan ze allemaal opleiden of bouwen. Het lijstje beschikbare eenheden is wel een beetje aan de korte tijd; maar voor elk doel is er wel een eenheid beschikbaar. En ja, ook de Spartans zijn beschikbaar (U weet wel, de “soortgenoten” van de held in de Halo series…). De eenheden zijn erg herkenbaar - de Spartans haal je er bijvoorbeeld zo uit.

Halo Wars is, in retropersectief, een echte Halo game. Het verhaal, de eenheden, de omgevingen… het is een feest van herkenning voor de fans; die deze game ongetwijfeld wel kunnen smaken. Het probleem ligt er in dat dit misschien niet volstaat om de niet-fans van het genre over de streep te trekken. Ook Halo Wars kan immers niet voldoen aan de hoge verwachtingen die de makers zelf gemaakt hebben. Hoe zeer ik ook een console-gamer ben; ook Halo Wars is niet de game die RTS games voor de console populair zullen maken. Wat Halo Wars natuurlijk niet van succes zal houden, want er zijn heel wat fans, die misschien niks met strategiespellen hebben, die Halo Wars gewoon als zoete broodjes zullen kopen en spelen. En daar zal het Microsoft waarschijnlijk vooral om te doen geweest zijn.

Onze rating: 7 / 10. eenvoudige controls; een echte halo-game, en voldoende toegankelijk voor de fans van de serie. Maar niet “de” game die het vooroordeel tegenover strategiegames op consoles uitwist…

 Deze review was eerder door Toretto geplaatst op Computertaal

Last modified on dinsdag, 14 april 2009 20:06
Nick Toretto

Nick Toretto

Website: www.toretto.be E-mail: Dit e-mailadres is beschermd tegen spambots. U heeft JavaScript nodig om het te kunnen zien.

Add comment


Games Nieuws

  • Toretto.be : Reboot
    Het nieuwe jaar is aangebroken. Voor ondergetekende is dat altijd een goed moment om een aantal zaken op een rijtje te zetten. Te kijken waar er veranderingen aangebracht moesten worden.  Bij een bezoek...
    Lees verder...
  • Currently playing: Skyrim & SW:TOR
    Voor het moment is de "winterstop" ingegaan in het echte leven, en dus kan er "wat" (lees: heel wat) meer tijd aan het gamen besteed worden. Dat is geen overbodige luxe als je weeet met welke twee games...
    Lees verder...
  • VGA toont nieuwe "Bioshock Infinite" trailer
    Bioshock Infinite staat hoog bovenaan het verlanglijstje van ondergetekende.  Bioshock 1 en 2 waren toppers in hun genre - diepgaande shooters mét verhaal. Met Bioshock Infinite word ons meer van hetzelfde...
    Lees verder...
  • Borderlands boek op komst
    Gameboek lezers en verzamelaars verheug u!
    Er komt een nieuw boek voor onze collectie.  Na Mass effect, Tomb raider, splinter cell, Assassins creed, Bioshock, enz...  Komt er nu ook een boek van...
    Lees verder...
  • The Bards Tale naar de Ipad
    Iedere keer als ik een pint bier zie komt het volgende zinnetje in mijn hoofd: " beer beer beer didelie beer beer beer. A long time ago, way back in history. When we use to drink nothing but cups of tea....
    Lees verder...

test

« februari 2012 »
ma di wo do vr za zo
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29